Grundsätzlich lassen sich vier Kategorien von Mobile Entertainment Content unterscheiden. Dies sind:
- Klingeltöne, Musik und Logos und Bilder
- Mobile Games
- Mobile Video
- Mobile TV
Die größten Umsatzanteile entfielen 2004 in Deutschland auf Klingeltöne und Musik (61 Prozent), gefolgt von Mobile Games (23 Prozent) sowie Logos und Bildern (12 Prozent).


Der Gesamtumsatz mit Mobile Entertainment in Deutschland lag im ersten Halbjahr 2004 nach Angaben des GfK Panel Service bei 214 Mio. Euro. Eine Analyse von Midray geht für das Gesamtjahr 2004 von 630 Mio. Euro Umsatz aus und prognostiziert für 2008 einen Gesamtumsatz von rund 1,5 Mrd. Euro im Segment Mobile Entertainment.
Detailierte Informationen zu den vier Kategorien von Mobile Entertainment Content finden Sie in untenbstehender Studie unter 1.5 Mobile Entertainment Content.