10.03.2011 - 11:57 Uhr
Deutsche Gamestage - Registrierung startet und erste Redner der Quo Vadis stehen fest!
Berlin - Ab sofort startet unter www.deutsche-gamestage.de und www.die-entwicklerkonferenz.de/tickets der Ticketverkauf für die Entwicklerkonferenz Quo Vadis, dem Herzstück der Deutschen Gamestage (02.-04.05.11). Frühbucher sparen bis zum 28. März 10% des regulären Ticketpreises. Die Registrierung für die Offenen Foren der Deutschen Gamestage wird dort in Kürze ebenfalls möglich sein. Die Eröffnung der Deutschen Gamestage findet am 2. Mai ab 12:30 Uhr im Berliner Congress Center (bcc) mit ersten Keynotes und Podiumsdiskussionen statt.
Zu den Referenten der diesjährigen Quo Vadis zählen einige der bekanntesten und erfolgreichsten Persönlichkeiten der deutschen Videospielbranche wie Heiko Hubertz (Bigpoint), Ralf Adam (Gameforge), Christopher Schmitz (Ubisoft), Thomas Friedmann (G.A.M.E. Bundesverband) und Michael Zillmer (Innogames).
"Die Deutschen Gamestage haben sich durch die Verbindung von hochkarätigen Keynotes und Businessforen, medienpolitischen Panels und Hands-on Entwickler-Workshops zum größten und vielfältigsten deutschsprachigen Profi-Event der Branche entwickelt. Wir freuen uns, diesen Status im fünften Jahr weiter ausbauen zu können, denn die Gamesbranche zählt weltweit zu den Wachstumsfeldern und Hoffnungsträgern der Kreativ- und Medienwirtschaft. Die Hauptstadtregion hat selbst eine starke Gamesszene und belegt internationale Spitzenplätze vor allem, wenn es um Online- und Browsergames geht", kommentiert Medienboard-Geschäftsführer Elmar Giglinger.
Einmal im Jahr treffen sich während der Deutschen Gamestage deutsche und internationale Spieleentwickler, Publisher, Investoren und Vertreter der Medienindustrie. Neben Vorträgen, Workshops und Offenen Foren finden während der Deutschen Gamestage auch das A MAZE.Festival, das Matchmaking Dinner der Länder Berlin-Brandenburg und weitere Rahmenveranstaltungen statt.
Bigpoint ist Hauptsponsor der Deutschen Gamestage und Quo Vadis 2011. Die Veranstaltung wird außerdem durch die Medienpartner Making Games, International Games Magazine (IGM), Gamona, Krawall Gaming Network (KGN), Galileo Press, Onlinewelten und Gaming XP unterstützt.
Weitere Informationen zu den Deutschen Gamestagen gibt es unter www.deutsche-gamestage.de.
Druckfähige Logos zu den Deutschen Gamestagen und der Quo Vadis sowie Fotos von Elmar Giglinger (Geschäftsführer Medienboard Berlin-Brandenburg) und Stephan Reichart (Geschäftsführer Aruba Events) gibt es im Pressebereich von www.deutsche-gamestage.de/Downloads und www.die-entwicklerkonferenz.de zum Download.
Über die Deutschen Gamestage und Quo Vadis: Die Deutschen Gamestage und die Entwicklerkonferenz Quo Vadis finden seit 2007 jährlich in Berlin statt. Sie werden durchgeführt von Aruba Events. Das Medienboard Berlin-Brandenburg ist Initiator und Förderer und unterstützt die Veranstaltung im Rahmen seiner langjährigen Games-Strategie.
Über Aruba Events: Die Aruba Events GmbH ist Deutschlands führende Eventagentur für Veranstaltungen der Games-Branche. Aruba organisiert unter anderem seit 2004 den renommierten ‚Deutschen Entwicklerpreis', seit 2003 die erfolgreichste deutschsprachige Entwicklerkonferenz ‚Quo Vadis' in Berlin, seit 2008 das erste Kulturfestival Europas für Spiele, das ‚Living Games Festival' sowie seit 2010 Europas größten Games-Publikumspreis, den ‚European Games Award'. Sowohl der Entwicklerpreis als auch das Living Games Festival waren offizielle Projekte der Kulturhauptstadt Europas RUHR.2010.
Über das Medienboard: Das Medienboard ist die erste Anlaufstelle für alle Kreativen der Film- und Medienwirtschaft in Berlin-Brandenburg und zuständig für Filmförderung und Standortmarketing in der Hauptstadtregion. Im Geschäftsbereich Standortmarketing sorgt das Medienboard für die nationale und internationale Präsentation und Profilierung des Medienstandortes Berlin-Brandenburg sowie für die länder- und branchenübergreifende Vernetzung der Film- und Medienwirtschaft. Darüber hinaus fördert es medienbezogene Projekte am Standort und die Entwicklung digitaler Inhalte in den Bereichen Games, Web 2.0 und Mobile.